MOTIVAR LOS APRENDIZAJES ES LA TAREA DE HOY

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lunes, 4 de octubre de 2010

Taller: Compartamos una técnica virtual: el cómic

Estimados(as) Profesores(as) del colegio:

En la línea de compartir técnicas que nos sirvan para motivar los aprendizajes, les invito a que nos juntemos a conversar sobre la experiencia de la utilización del cómic.  Se presentará una estrategia que les puede servir para sus planificaciones.
Martes 05 desde las 16:00 hrs.: Sala de audiovisuales.
Viernes 08 desde las 15:00 hrs.: Laboratorio de Computación E. Media.
Martes 12 desde las 16:00 hrs.:  Laboratorio de Computación y Sala de Reuniones.
Espero, les sirva y les entretenga.
Para el conocimiento del tema, les adelanto la planioficación del taller.


Indicador

Actividad
Tiempo
Recursos
Evaluación

Identificación de la estrategia

Se trata de lograr utilizar el recurso del cómic en alguno de los aprendizajes de los alumnos, con el fin de acercar a éstos al conocimiento y a la motivación del aprendizaje.
En primer lugar, se capacita a los Profesores y luego se espera que éstos puedan incorporar el elemento en sus planificaciones curriculares.
La motivación del uso de nuevas modalidades llama la atención a quienes, profesionalmente, ocupan mucho tiempo en crear nuevas motivaciones actualizadas en sus actividades.
Para ello se presentan trabajos ya realizados.
La idea es enseñar, compartir y crear en conjunto asimilando las debilidades como un desafío para aprender más.  Por esta razón, la evaluación es comunitaria (co – evaluación) con aspectos de resultados en la práctica profesional personal con los alumnos.




Objetivos de propuesta Descripción de la propuesta

Objetivos

Conocer y comprender las técnicas de confección de comics, utilizando el programa Strip Genrator que se encuentra en URL: http:// stripgenerator.com.
Elaborar un cómic cuyo título es “Protejamos el mar”

Actividades con los Docentes

Presentación:

Realización de un Taller dirigido a los profesores del establecimiento, en donde se logre el objetivo de conocer y comprender las técnicas de confección de comics vía Web 2.0.  Específicamente a través de la URL: http:// stripgenerator.com.  Comic on line  Strip Generator.

Reunión dinámica (utilizando presentaciones multimedia )

Se reúne a los profesores y se les proyecta un trabajo listo con la utilización del programa, por ejemplo: www.aulamagica.stripgenerator.com.

Desarrollo de un taller, utilizando recursos digitales

Luego se presenta la planificación clase clase de un posible trabajo con cómics que llevará como título:”Protejamos el mar”.
Se presentan las actividades y recursos muy especificados.
Luego de un trabajo teórico visual, se realiza un trabajo práctico en el laboratorio de Computación.
Los docentes visitan el portal en cuestión y utilizan las herramientas pertinentes para realizar los cómics.

Socialización de experiencias exitosas con orientación curricular, realizada por un docente de la Unidad Educativa

Finalmente son compartidos, proyectándolos y se conversa en grupos reunidos por departamento, el servicio que puede prestar en alguna unidad.
Se pide elaborar una unidad o contenido, por Departamento, utilizando este recurso aprendido.


















2 sesiones de 90 minutos.










































1 sesión de 45 minutos
























·         Sala de Audiovisuales
·         Proyector
·         Computador con Internet







·         Laboratorio de Computación.
·         Software





·         Laboratorio de Computación.
·         Software

















·         Sala de reuniones.
·         Planificaciones.
·         Informe por departamentos.


























Formativa







Formativa


















Formativa












Co - evaluación (Puesta en marcha)

Se pide que se incluya en la Planificación del sector de aprendizaje



Patricio Ríos Díaz
JEFE DE UTP